• Günlük Haberler
  • *İNSAN KAYNAKLARI
  • *ÜRÜNLER / HİZMETLER
  • BİLİŞİM
  • DOSYALAR
  • e-TİCARET
  • Giriş
  • Kayıt
28 °c
istanbul
26 ° Cum
26 ° Cts
26 ° Paz
26 ° Pts
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

ABD’de Oyunseverler 3 Yılda 2,5 Kat Artış Gösterdi

Yayınlanan bir araştırmaya göre, ABD'de oyunseverlerin sayısı artıyor ve yeni dünya hızla bir oyun ülkesine dönüşüyor. Bir pazar araştırmaları ve danışmanlık firmasının yayınladığı verilere göre son 3 yıl içinde ABD'deki oyunseverlerin sayısı 2,5 kat artmış durumda. İstatistikler oyunseverlerin ilk tercihlerinin hala PC olduğunu, ikinci sırayı ise oyun konsollarının aldığını gösterse de mobil telefonları tercih edenlerin sayısı da hızla artmakta.

Çagdas Aru-Çagdas Aru
9 Şubat 2012
-Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da Paylaş

Yayınlanan bir araştırmaya göre, ABD’de oyunseverlerin sayısı artıyor ve yeni dünya hızla bir oyun ülkesine dönüşüyor. Bir pazar araştırmaları ve danışmanlık firmasının yayınladığı verilere göre son 3 yıl içinde ABD’deki oyunseverlerin sayısı 2,5 kat artmış durumda. İstatistikler oyunseverlerin ilk tercihlerinin hala PC olduğunu, ikinci sırayı ise oyun konsollarının aldığını gösterse de mobil telefonları tercih edenlerin sayısı da hızla artmakta.

Parks Associates firmasının yürüttüğü pazar araştırması, ABD’de oyunseverlerin hızla arttığını ortaya koymakta. Bu artışta en büyük payı olan grup ise kendisini oyunsever olarak tanımlamayan ancak sosyal network oyunlarını ve ücretsiz, basit oyunları oynayan kitle olarak öne çıkıyor. Araştırmaya göre 307 milyon nüfuslu ABD’de 135 milyon kişi her ay en az bir kez oyun oynuyor. Bu kitlenin %80’ini ise sosyal network oyunlarını veya ücretsiz basit oyunları oynayan kişiler oluşturmakta.

Yayınlanan verilere göz atıldığında, genişbant internet erişimine sahip olan evlerde oyun oynamak için en çok tercih edilen platformun PC/laptoplar olduğu görülüyor. İkinci sırada oyun konsolları ve üçüncü sırada ise mobil cihazlar yer almakta. PC ile diğer platformlar arasındaki fark, en az 18 – 24 yaş aralığında. Yaş aralıkları arttıkça platform olarak PC’nin kullanılma oranı da artış gösteriyor ve 55 yaş üstü grup için PC tercihi, diğer tüm tercihlerin (oyun konsolu, mobil telefon, TV’ye takılan cihazlar ve portatif oyun cihazları) toplamından daha büyük bir yüzdeye sahip oluyor.

Araştırmanın bir başka sonucu ise, her ne kadar oyunseverlerin büyük bir bölümünü sosyal network oyunlarını ve ücretsiz basit oyunları oynayan kitle oluştursa da, oyuna harcanan para arttıkça oyun için harcanan sürenin de arttığı gerçeği. Bununla birlikte, ücretsiz kayıt olunan oyunları ve sosyal network oyunlarını oynayıp kendilerini birer “oyunsever” olarak tanımlamayan kitle de oyun içi item satışlarına ciddi ilgi göstermekte. Parks Associates’in araştırmasına göre Facebook oyunlarına para harcayan güruh her ay ortalama 29 Dolar, ücretsiz kayıt olunan oyunlarda para harcayanlar ise her ay ortalama 21 Dolar ödeme yapıyorlar.

Araştırmada açıklanan verilere göre, geleneksel kutuyla oyun satışı modeli, tüm karlılığını yitirmeye başlamış durumda. Oyuncular, kutuyla satılan geleneksel oyunlarda yalnızca 1 kez ödeme yapıyorlar ve oyun firmasıyla tüketici arasındaki ilişki sonlanmış oluyor. Oysa online oyunlarda, genellikle oyunun kendisi için para harcanmıyor olsa da “item satışı” veya özel görevler için oyuncular sürekli bir biçimde para harcıyorlar. Üstelik online oyun firmaları, oyuncuların sıkılmamasını sağlayabildikleri sürece alış-veriş devam ediyor.

Yayınlanan araştırmada yer alan veriler, aslında zaten bilinen gerçekler. Biz de turk-internet.com olarak yaptığımız röportajlarda bu konulara değinmiştik [1], [2]. Ancak Parks Associates grubunun yayınladığı araştırma, oyun sektörünün nabzını tutması açısından değil ortaya istatistiksel veriler koyabilmesi açısından oldukça önemli görülüyor.

[1]- Kaan Algan : Türkiye’de Oyun Sektörü, Dünyayı Biraz Geriden Takip Ediyor – 3

[2]- Eder : Türkiye Online Oyun’da En Büyük Pazarlardan Birisi Olacak

Etiketler: Haber

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

YAZARLARIMIZ

Ernur Öktem
  • Yakında Yerli Üretim Huawei Telefonlar mı Göreceğiz?
Fusun S.Nebil
  • Felsefe, Tarih ve Gençler.. Bu Ülkede Ümit Biter mi?
Innocenzo Genna* / EU telecom regulation expert
  • Avrupa, AB Telekom Ağlarının Adil Ücretlendirilmesi için ABD İnternet Operatörlerinden Ücret Alacak mı?
Mehmet Taşnikli
  • İnternet Devleri, AB’nin Yeni Dezenformasyonla Savaş Kurallarını İmzaladı
turk-internet.com / Bilgi
  • “Bağlantınız Gizli Değil” Uyarısı Nedir, Karşılaşıldığında Ne Yapmalı?
Ümit Ağaçsakal
  • “Bırakınız Yapsınlar” mı, “Durdurun Otursunlar” mı?

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Rekabet Kurumu’ndan Başarılı Yemek Sepeti Soruşturması Animasyonu
  • Uydudan GSM’e Sinyal Teknolojisi, Test için FCC’den Onay Aldı
  • Depremi Önceden Haber Veren Sistem: EDIS
  • Dezenformasyon Düzenlemesi Düşman Ülkeler İçindir, Halk için Değil
  • AB, Cep Telefonları için Ortak Şarj Cihazını (USB-C) Zorunlu Kılıyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
  • Video Sunan Platformları En İyi Nasıl İzleriz? için Tolga Kaprol
  • Rusya, Meta’ya (Facebook) Erişimi Engelledi için Tolga Kaprol
  • Metaverse, Bir Can Simididir için tkaprol
  • Kademeli Tarifede Elektrikten Tasarruf Tüyoları için maltun1

Haber bültenimize abone olun

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

  • Haber İndeksi
  • Hakkımızda
  • Gizlilik Bildirimi
  • Firmaların turk-internet.com ile Çalışabilirlik Yöntemleri
  • Destek
  • Bize Yazın

© 2021 Turk-Internet.com

No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda

© 2021 Turk-Internet.com

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum? Kayıt Ol

Yeni Hesap Oluştur

Kayıt olmak için aşağıdaki formu doldurunuz

Tüm alanların doldurulması gerekiyor. Giriş yap

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.