web analytics
Cumartesi, Temmuz 18, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

ABD’de Oyunseverler 3 Yılda 2,5 Kat Artış Gösterdi

Yayınlanan bir araştırmaya göre, ABD'de oyunseverlerin sayısı artıyor ve yeni dünya hızla bir oyun ülkesine dönüşüyor. Bir pazar araştırmaları ve danışmanlık firmasının yayınladığı verilere göre son 3 yıl içinde ABD'deki oyunseverlerin sayısı 2,5 kat artmış durumda. İstatistikler oyunseverlerin ilk tercihlerinin hala PC olduğunu, ikinci sırayı ise oyun konsollarının aldığını gösterse de mobil telefonları tercih edenlerin sayısı da hızla artmakta.

Çagdas Aru-Çagdas Aru
9 Şubat 2012
- Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Yayınlanan bir araştırmaya göre, ABD’de oyunseverlerin sayısı artıyor ve yeni dünya hızla bir oyun ülkesine dönüşüyor. Bir pazar araştırmaları ve danışmanlık firmasının yayınladığı verilere göre son 3 yıl içinde ABD’deki oyunseverlerin sayısı 2,5 kat artmış durumda. İstatistikler oyunseverlerin ilk tercihlerinin hala PC olduğunu, ikinci sırayı ise oyun konsollarının aldığını gösterse de mobil telefonları tercih edenlerin sayısı da hızla artmakta.

Parks Associates firmasının yürüttüğü pazar araştırması, ABD’de oyunseverlerin hızla arttığını ortaya koymakta. Bu artışta en büyük payı olan grup ise kendisini oyunsever olarak tanımlamayan ancak sosyal network oyunlarını ve ücretsiz, basit oyunları oynayan kitle olarak öne çıkıyor. Araştırmaya göre 307 milyon nüfuslu ABD’de 135 milyon kişi her ay en az bir kez oyun oynuyor. Bu kitlenin %80’ini ise sosyal network oyunlarını veya ücretsiz basit oyunları oynayan kişiler oluşturmakta.

Yayınlanan verilere göz atıldığında, genişbant internet erişimine sahip olan evlerde oyun oynamak için en çok tercih edilen platformun PC/laptoplar olduğu görülüyor. İkinci sırada oyun konsolları ve üçüncü sırada ise mobil cihazlar yer almakta. PC ile diğer platformlar arasındaki fark, en az 18 – 24 yaş aralığında. Yaş aralıkları arttıkça platform olarak PC’nin kullanılma oranı da artış gösteriyor ve 55 yaş üstü grup için PC tercihi, diğer tüm tercihlerin (oyun konsolu, mobil telefon, TV’ye takılan cihazlar ve portatif oyun cihazları) toplamından daha büyük bir yüzdeye sahip oluyor.

Araştırmanın bir başka sonucu ise, her ne kadar oyunseverlerin büyük bir bölümünü sosyal network oyunlarını ve ücretsiz basit oyunları oynayan kitle oluştursa da, oyuna harcanan para arttıkça oyun için harcanan sürenin de arttığı gerçeği. Bununla birlikte, ücretsiz kayıt olunan oyunları ve sosyal network oyunlarını oynayıp kendilerini birer “oyunsever” olarak tanımlamayan kitle de oyun içi item satışlarına ciddi ilgi göstermekte. Parks Associates’in araştırmasına göre Facebook oyunlarına para harcayan güruh her ay ortalama 29 Dolar, ücretsiz kayıt olunan oyunlarda para harcayanlar ise her ay ortalama 21 Dolar ödeme yapıyorlar.

Araştırmada açıklanan verilere göre, geleneksel kutuyla oyun satışı modeli, tüm karlılığını yitirmeye başlamış durumda. Oyuncular, kutuyla satılan geleneksel oyunlarda yalnızca 1 kez ödeme yapıyorlar ve oyun firmasıyla tüketici arasındaki ilişki sonlanmış oluyor. Oysa online oyunlarda, genellikle oyunun kendisi için para harcanmıyor olsa da “item satışı” veya özel görevler için oyuncular sürekli bir biçimde para harcıyorlar. Üstelik online oyun firmaları, oyuncuların sıkılmamasını sağlayabildikleri sürece alış-veriş devam ediyor.

Yayınlanan araştırmada yer alan veriler, aslında zaten bilinen gerçekler. Biz de turk-internet.com olarak yaptığımız röportajlarda bu konulara değinmiştik [1], [2]. Ancak Parks Associates grubunun yayınladığı araştırma, oyun sektörünün nabzını tutması açısından değil ortaya istatistiksel veriler koyabilmesi açısından oldukça önemli görülüyor.

[1]- Kaan Algan : Türkiye’de Oyun Sektörü, Dünyayı Biraz Geriden Takip Ediyor – 3

[2]- Eder : Türkiye Online Oyun’da En Büyük Pazarlardan Birisi Olacak

Etiketler: Haber
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Çagdas Aru

Çagdas Aru

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.