2021’de 321.000 Şirket E-ticarete Başladı
Ticaret Bakanlığı verilerine göre, e-ticaret hacmi 2021’in altı ayında 161 milyar TL’ye yükseldi. Geçtiğimiz yılın aynı döneminde e-ticaret hacmi 92 ...
Ticaret Bakanlığı verilerine göre, e-ticaret hacmi 2021’in altı ayında 161 milyar TL’ye yükseldi. Geçtiğimiz yılın aynı döneminde e-ticaret hacmi 92 ...
Dünyanın önde gelen 140 girişimcilik ekosisteminin incelendiği raporda İstanbul, son iki buçuk yıl içerisinde toplam 4 milyar dolar ekosistem değeri ...
2021’in üçüncü çeyreğinde yatırım sayısı artış oranı ikinci çeyreğine kıyasla %12,7 olarak açıklandı.
Dünya çapında yaklaşık 3,24 milyar insan oyun oynuyor. Bilgisayar sahiplerinin %48’i cihazı oyun oynama amacıyla kullanıyor. Asya’da oyun oynayan kişi ...
Günümüzün yaklaşık beşte birlik diliminde mobil uygulamaları kullanıyoruz. Günde ortalama 4,5 saatimizi ayırdığımız mobil uygulamalara harcadığımız vakit 2019'dan beri %40 ...
Araştırma şirketi Sensor Tower tarafından hazırlanan rapora göre 2021'nin ilk yarısında App Store ve Google Play Store'daki uygulamalara 64,9 milyar ...
Brand Finance Türkiye’nin gerçekleştirdiği Türkiye’nin En Değerli 100 Markası araştırmasına göre, listedeki 100 markanın toplam değeri 21,45 milyar $.
Oyun pazarında yıl sonunda ulaşılması beklenen 175,8 milyar $'lık gelirin 90,7 milyar $'ı mobil oyunlarla sağlanacak. Verilere göre, 2021'de mobil ...
“Mikro ve Küçük İşletmelere Hızlı Destek Programı” kapsamında imalat sektöründeki mikro ve küçük işletmeler ile 2017 ve sonrasında kurulmuş imalat, ...
Oyun oynayanların %76’sı akıllı telefon, %46’sı laptop, %38’i masaüstü bilgisayarları tercih ediyor.
Nisan 2020'de başlatılan kısa çalışma ödeneği uygulaması 31 Mart'ta sona ermiş, uygulamadan yaklaşık 3.850.000 kişi yararlanmıştı. 1 Nisan’dan itibaren geçerli ...
ubat ayı iOS indirilme sayıları, Şubat ayında Amerika App Store oyun kategorisinde ilk 100’e giren 18 tane Türk oyunu olduğunu ...