web analytics
Perşembe, Temmuz 16, 2026
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.

Nintendo’nun Video Oyunlarını Aileye Yayma Stratejisi Tuttu

Dünyanın en popüler oyun konsollarının üreticisi Nintendo’nun 3 aylık operasyonel karı, Nintendo DS ve Wii’ye dünyadan gelen yoğun taleple birlikte 3 kat artışla 755 milyon dolar olarak gerçekleşti. Bu başarıyı takiben Nintendo, önümüzdeki 1 yıllık kar beklentisini de %37 artırarak 3.09 milyar dolara yükseltti. Şirketten yapılan açıklamada, bu oranın yıllık pazar beklentilerinin çok üzerinde gerçekleştiği bildirildi. Şirketin operasyonel...

DevamıDetails

Second Life’da Seks Oyuncakları Kavgası

Eros adlı bir şirket, bir süredir, Second Life’taki yasal olmayan fiyat kırmalar nedeniyle kurban durumuna düştüğünü iddia ediyor. Sahte Eros SexGen Platinum Base Unit’in erotik anlamda “gerçeğiyle aynı” seks oyuncaklarını anime ettiği söyleniyor. Eros LLC ile siber ortamda Volkov Catteneo adıyla da bilinen John Doe’yu karşı karşıya getiren dava 3 Temmuz’dan beri Florida’daki A.B.D Tampa Bölge Savcılığı’nda görüşülüyor....

DevamıDetails

Microsoft Xbox Arızası Nedeniyle Milyar $ Kaybedecek

Microsoft dün yaptığı açıklamada popüler Xbox 360 oyun konsolundaki “kabul edilemez” düzeydeki özel donanım hatasından ötürü uzantılan garanti süreleri nedeniyle 1.05 – 1.15 milyar $ arası bir vergi öncesi masraf çıktığını bildirdi. Şirket yaptığı açıklamada şöyle dedi : Yanıp sönen 3 ışıkla anlaşılan bir genel donanım hatası yaşayan Xbox 360 müşterileri, şimdi satın alma tarihinden itibaren 3 yıl...

DevamıDetails

Garanti Emeklilik Second Life’da Ada Satın Aldı

Tüm dünyada bir çılgınlık olarak nitelendirilen Second Life oyununda, ilk defa bir Türk şirketi bir ada satın aldı. Dünyanın önde gelen marka ve şirketlerinin ofislerinin ve mağazalarının bulunduğu, konsolosluk ve otellerin açıldığı Second Life’ta, Garanti Emeklilik’in satın aldığı adada yüksek teknoloji harikası bir bina inşa ediliyor. Garanti Emeklilik adasını ziyaret edenler, bir tatil köyüne gitmiş gibi eğlenmek, dinlenmek...

DevamıDetails

Nicole Kidman, Nintendo’nun beyni oldu

Nintendo, Brain Training serisinin yeni kampanyasının yüzü olarak The Hours ve Moulin Rouge’un da aralarında bulunduğu pek çok filmin başrol oyuncusu Oscar ödüllü aktris Nicole Kidman’ı seçti. Kidman’ın dünya çapındaki dikkat çekiciliği ile her yaştan ve her çevreden insana hitap edebilmesi, bu seçimde büyük rol oynadı. Ayrıca Kidman’ın kendine has tavrı, yetenekleri, zekâsı ve ünü de Nintendo’nun seçiminde...

DevamıDetails

Second Life’ta ilk Türk markası: Vestel

“Teknolojinin Türkçesi” sloganıyla yaşamı kolaylaştıran en gelişmiş teknoloji ürünlerini Türkiye’ye ve dünyaya sunan Vestel, dayanıklı tüketim malları sektöründeki iddiasını internetin ilk ve tek gerçek yaşam simülasyonu Second Life’ta da sürdürecek. Tüm dünyada ortalığı kasıp kavuran Second Life’a ilk Türk markası olarak katılan Vestel, yaklaşık 7,2 milyon kullanıcısı olan Second Life online oyununda, kendi adasında Vestel ürünlerini tüm dünya...

DevamıDetails

Wii, Akmerkez Nintendo Festivali’nde

Dünyanın en büyük oyun konsolu ve yazılımı üreticilerinden Nintendo, her yaştan çocuğu Akmerkez’de düzenlenen Wii Festivali’nde dünyanın en modern oyuncağı ile tanıştırıyor. 24 Nisan tarihinde başlayıp 29 Nisan’a kadar, tam altı gün boyunca 11:00 – 19:00 saatleri arasında süren aktiviteler ile festival büyük ilgi görüyor. Tüm hareket, refleks ve mimikleri oyunun içine dahil ederek, oyun oynama alışkanlıklarına farklı...

DevamıDetails

Nintendo ‘Türkler beyin yaşına takıntılı’ diyor

Dünyanın en popüler oyun konsollarının üreticisi Nintendo, Nintendo DS ve Wii gibi yenilikçi konsollarıyla, tüm dünyada oyun endüstrisini yeniden yapılandırdı. Nintendo’nun bu dünya çapında ünlü oyun konsolları için geliştirilen oyunları da konsollardan aşağı kalmadı. Nintendo’nun DS oyun konsolu için, Japon nöroloji uzmanı Profesör Ryuta Kawashima’nın beyni canlı tutma ile ilgili teorilerinden yola çıkarak geliştirilen Brain Training oyunu, “günde...

DevamıDetails

Bilgisayar Oyunlarına Akıllı İşaretler

Bilgisayar oyunları, aynen TV programlarında olduğu gibi işaretlenmeye başlanacak. Oyunlar, olumsuz etkilerin, çocuklar üzerindeki zararlarının önlenmesi için yaş ve içeriklerine göre sınıflandırılacak ve akıllı işaretlerle satılacak. Aile ve Sosyal Araştırmalar Genel Müdürlüğü ile Kültür ve Turizm Bakanlığı Telif Hakları ve Sinema Genel Müdürlüğünün işbirliğiyle yürütülen çalışma kapsamında bilgisayar oyunları denetlenecek ve sınıflandırılacak. Oyunların yaş ve içeriğine göre sınıflandırılmasında,...

DevamıDetails

Nortec Eurasia 2007 Ödülleri başlıyor

Nortec Eurasia, Nintendo satış noktalarını ödüllendirmek ve daha başarılı olmaları adına aralarında tatlı bir rekabet ortamı yaratmak hedefiyle, iki büyük yarışma başlatıyor. “Nintendo 2007 En Etkin Satış Noktası” ödülleri, 1 Mart - 31 Aralık 2007 tarihleri arasında yapılan satışlarda en yüksek Mario Index (MI) puanına ulaşan ilk üç mağazaya takdim edilecek. “Mağazada satılan ürün adedi x 6 +...

DevamıDetails

30 Milyar $’lık Sahipsiz Bir Sektör ; E-Oyun

Dünyada oyun sektörünün büyüklüğü 30 milyar dolar. Türkiye'deki pazarının büyüklüğü bunun binde 1'i (30 milyon dolar). Avrupa, Kuzey Amerika, Japonya ve Güney Kore dünyanın en büyük oyun pazarları. Dünyanın en büyük bilgisayar üreticisi IBM, 250 bin çalışanıyla geçen ay olmayan bir adada şirket toplantısı yaptı. Toplantı IBM'in 'Second Life' (İkinci Hayat) adlı oyun içinde satın aldığı adada gerçekleştirildi....

DevamıDetails

Sezer Iddaa Düzenlemesini Onayladı

Cumhurbaşkanı Ahmet Necdet Sezer, Danıştay’ın 2003'de Gtech tarafından açılan dava nedeniyle aldığı yürütmeyi durdurma kararının yürürlüğe gireceği 1 Mart’a 2 gün kala İddaa oyununa ilişkin yasayı onayladı. Spor Toto Teşkilat Müdürü Bekir Yunus Uçar yaptığı açıklamada, onay kararının Resmi Gazete’de yayımlanmasının ardından Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü’nün harekete geçerek, hizmet alımına başvuracağını söyledi. Ancak bürokratik işlemlerin tamamlanmasının ardından...

DevamıDetails
Sayfa 194 / 204 1 193 194 195 204

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.